Categoría:
Subterfugio
Mecánica
Características
Opcionales: In/Ag/Lo
Descripción:
Esta
habilidad proporciona una bonificación para abrir y cerrar cerraduras y
dispositivos similares.
Notas: La dificultad de esta
maniobra dependerá de la complejidad de la cerradura. En general, cuanto más
pequeña sea la cerradura más difícil será de abrir. Observa que, en una
ambientación medieval, no existen cerraduras Absurdas o Locuras Completas.
Condición Modificador
Maniobra
con éxito de Abrir Cerraduras previa a este intento. +40
Por
cada intento sucesivo sin éxito de abrir la cerradura. -30
Has
abierto/ cerrado esta cerradura en concreto antes +50
Has
abierto/cerrado este tipo de cerradura antes +25
Tienes
una descripción del mecanismo +10
Especialidades:
•
Cualquier tipo de cerradura concreta
Ejemplos
de Dificultades
Rutina: Quien abre la cerradura
tiene la llave (y puede ver por tanto su diseño)
Muy
Fácil:
Quien abre la cerradura puede ver el mecanismo de cierre
Fácil: Aguiero de cerradura mayor
que un dedo. De grilletes o esposas.
Media: Aguiero de la cerradura
como un lápiz (la mayoría de las cerraduras medievales). Puerta de un coche.
Difícil: Candado
Muy
Difícil:
De cerrojo.
Extremadamente
Difícil:
Cerraduras modernas combinadas o muertas. Deben activarse diversas llaves
simultáneamente.
Locura
Completa:
La puerta está barrada, no cerrada.
Absurda:
Cerradura electrónica.
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