El Mazo de
Vorghan no es un simple instrumento de guerra; es una pieza viva de la historia
de Beldar, temido y venerado en partes iguales. Su leyenda surge de una época
en que los dragones todavía reinaban sobre los cielos y los mares, y la
humanidad apenas comenzaba a desafiar a sus antiguos gobernantes.
Leyenda y
Origen
Este
artefacto fue forjado por Vorghan el Olvidado, un dragón herrero que buscaba
inmortalizar su legado antes de la partida de su raza hacia planos
desconocidos. En un acto de sacrificio único, Vorghan vinculó su propia alma al
mazo, otorgándole poderes más allá de la comprensión humana, pero también
llenándolo de una oscuridad insaciable.
Teldûmeir el
Rojo fue uno de los pocos que creyó en la existencia del arma y dedicó su vida
a buscarla, convencido de que con ella podría desafiar a los dioses mismos. Sin
embargo, el mazo permanece perdido, escondido en algún lugar de las
profundidades del Mar de las Tormentas.
Apariencia
Materiales:
Construido con hueso de dragón marino, reforzado con oro abisal, un metal raro
que solo se encuentra en las fosas más profundas del océano.
Diseño: La
cabeza del mazo tiene la forma de un cráneo de serpiente marina, con ojos de
ámbar negro que brillan tenuemente incluso en la oscuridad total. El mango,
envuelto en piel de kraken, asegura un agarre firme, mientras las runas
grabadas en la superficie se iluminan con cada impacto, como un eco de la
energía de Vorghan.
Peso: Pese a
su tamaño imponente, el mazo es sorprendentemente ligero (apenas 10 kg), pero
su impacto tiene la fuerza de un coloso, rompiendo todo a su paso.
Habilidades
y Maldiciones
Poderes
Activos:
Tiene una BO
+50.
Golpe del
Abismo: Desata una onda de choque devastadora que
rompe armaduras y deja a los enemigos tambaleándose. Critico E de impacto en un
radio de 6 metros, golpeando el suelo. 2xdia
Marea de
Sangre: Absorbe la fuerza vital de los enemigos
abatidos, curando heridas menores del portador. Los puntos de vida arrebatados
no se pueden recuperar de manera natural, y el portador recupera esos puntos de
vida.
Ira de
Vorghan: Una vez al día, el mazo puede invocar un
remolino de agua negra que arrastra a los enemigos hacia las profundidades,
pero solo cerca del mar.
Maldiciones:
Sed de
Sangre: El mazo
exige ser alimentado con violencia; si no se utiliza en combate al menos una
vez por semana, comenzará a drenar la vida del portador.
Voz del
Dragón: El
portador escucha los susurros de Vorghan en sueños, impulsándolo a actos de
brutalidad sin sentido.
Atracción de
Monstruos: Criaturas
marinas y entidades de las profundidades sienten la presencia del mazo y son
atraídas hacia él.
Secretos
Ocultos
La leyenda
dice que quien logre matar a 100 enemigos con el mazo desbloqueará un secreto
enterrado desde la Primera Edad: el Tesoro de Vorghan, una cámara bajo el mar
que contiene artefactos aún más antiguos y poderosos. Sin embargo, pocos han
sobrevivido al uso prolongado del mazo para descubrir esta verdad.
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