Lista magia: Conocimiento de las Estrellas

 CONOCIMIENTO DE LAS ESTRELLAS

Nombre

Area de Efecto

Duración

Alcance

Tipo

1

Determinar Casa

lanzador

-

uno mismo

I

2

Efemérides I

lanzador

-

uno mismo

I

3

Interpretar Carta Natal

1 chart

1 min

uno mismo

I

4

Hora I

lanzador

1 min

uno mismo

I

5

Efemérides III

lanzador

-

uno mismo

I

6

Determinar Lugar de Nacimiento

1 objetivo

-

10'

P

7

Determinar Hora de Nacimiento

1 objetivo

-

10'

P

8

Hora II

lanzador

1 min

uno mismo

I

9

Efemérides V

lanzador

-

uno mismo

I

10

Interpretar Progresión I

1 chart

1 min

uno mismo

I

11

Calcular Aspectos

lanzador

-

uno mismo

I

12

Hora III

lanzador

1 min

uno mismo

I

13

Efemérides X

lanzador

-

uno mismo

I

14

Dibujar Carta

1 chart

1 min

contacto

E

15

Interpretar Progresión III

1 chart

1 min

uno mismo

I

16

Hora IV

lanzador

1 min

uno mismo

I

17

Efemérides XV

lanzador

-

uno mismo

I

18

Interpretar Sinastría

1 chart/5 lvl

1 min

uno mismo

I

19

Efemérides del Señor

lanzador

-

uno mismo

I

20

Hora V'

lanzador

1 min

uno mismo

I

25

Efemérides Verdaderas

lanzador

-

uno mismo

I

30

Hora Verdadera

lanzador

1 min

uno mismo

I

50

Conocimiento de las Estrellas

lanzador

-

uno mismo

I

 

Lista básica Astrólogo

1. Determinar la casa: determina el Ascendente y el Medio Cielo para un momento dado en una ubicación dada con una precisión de un minuto angular (una sexagésima parte de un grado), y determina el signo solar para ese momento dado.

2. Efemérides I: determina las posiciones astrológicas de todos los cuerpos celestes culturalmente relevantes para una ubicación dada en un día dado hasta un año en el pasado o hasta un año en el futuro.

3. Interpretar la carta natal: dada una carta natal, el lanzador puede correlacionar toda la información astrológicamente significativa para proporcionar uno de los tres tipos de interpretación de las influencias celestiales sobre la persona descrita por esa carta natal. El lanzador puede proporcionar un análisis general del carácter de la persona en términos de todas las áreas de la vida, un análisis detallado de la persona para un área específica de la vida (por ejemplo, salud, amor, aspiraciones, etc.), o un análisis de problemas que considere los méritos y deméritos de esa persona con respecto a alguna decisión o empresa. La duración de este hechizo representa el tiempo necesario para que la mente del lanzador organice una descripción de la interpretación.

4. Horario I: dada una consulta sobre una decisión, una acción, un evento, etc., el lanzador puede proporcionar una evaluación del resultado del tema del consultante en función de las influencias celestiales que comienzan desde el momento en que se realizó la consulta hasta diez minutos por nivel del lanzador en el futuro. La predicción del lanzador dependerá de la naturaleza de la consulta, pero podría incluir si el resultado será positivo o negativo, el resultado probable, cualquier “tendencia” que probablemente se desarrollará en el marco temporal. Con marcos temporales más largos, las predicciones no tendrán en cuenta las tendencias menores o los eventos menores. El lanzador solo puede lanzar un hechizo horario en un período de 24 horas, y los hechizos fallidos cuentan para ese límite. La predicción será precisa el 25 % del tiempo más un 1 % por nivel del lanzador (de lo contrario, los resultados serán aleatorios). La duración de este hechizo es el tiempo necesario para evaluar las influencias celestiales.

5. Efemérides III: como Efemérides I, excepto que puede ser hasta tres años en el pasado o en el futuro.

6. Determinar lugar de nacimiento: el lanzador puede determinar la ubicación exacta del nacimiento del objetivo a la milla más cercana.

7. Determinar la hora de nacimiento: el lanzador puede determinar la fecha de nacimiento y la hora de nacimiento del objetivo al minuto más cercano.

8. Horaria II: como Horaria I, excepto que el marco de tiempo que puede evaluarse es 1 hora por nivel del lanzador en el futuro.

9. Efemérides V: como Efemérides I, excepto que puede ser hasta cinco años en el pasado o en el futuro.

10. Interpretar la progresión I: dada una carta natal que ha sido progresada durante un solo mes en un año determinado (ya sea en el pasado o en el futuro), el lanzador puede correlacionar toda la información astrológicamente significativa para proporcionar una interpretación de las influencias celestiales sobre la persona descrita por la carta en el transcurso de ese mes. El lanzador puede proporcionar un resumen general de las tendencias en un área específica de la vida en el transcurso de ese mes. La interpretación no revelará el destino o los destinos involucrados ni los tiempos de los viajes. La duración de este hechizo representa el tiempo necesario para que la mente del lanzador organice una descripción de la interpretación.

11. Calcular aspectos: permite al lanzador determinar todos los aspectos en una carta o cartas dadas que se consideran relevantes en el sistema astrológico del lanzador. Esto generalmente incluirá todas las conjunciones, oposiciones, cuadraturas, trígonos, quincunce, sextiles, etc.

12. Horaria III: como Horaria I, excepto que el marco de tiempo que puede evaluarse es 1 día por nivel del lanzador en el futuro.

13. Efemérides X: como Efemérides I, excepto que puede ser hasta diez años en el pasado o el futuro.

14. Dibujar carta: basándose en datos disponibles previamente determinados (p. ej., Ascendente, Medio Cielo, posiciones celestiales), el lanzador puede trazar una carta astrológica (que es completamente precisa dada la información disponible) sobre una superficie adecuada. La duración de este hechizo representa el tiempo que tarda el lanzador en trazar la carta.

15. Interpretar progresión II: cómo Interpretar progresión I, excepto que el lanzador puede elegir tener un resumen general de las tendencias en todas las áreas de la vida en el mes de interés o puede elegir tener un análisis detallado de un área específica de la vida (p. ej., viajes). En este último caso, la interpretación revelará eventos y tendencias de menor importancia y puede revelar los momentos de estos eventos al día más cercano.

16. Horario IV: como Horario I, excepto que el marco de tiempo que puede evaluarse es 1 semana por nivel del lanzador en el futuro.

17. Efemérides XV: como Efemérides XV, excepto que puede ser hasta quince años en el pasado o en el futuro.

18. Interpretar sinastría: dada una cantidad de cartas natales o cartas natales progresadas, el lanzador puede correlacionar la información astrológicamente significativa en términos de correspondencias entre las cartas natales. El lanzador puede entonces proporcionar un análisis de cómo las personas descritas por las cartas dadas interactuarán entre sí en función de las influencias celestiales ejercidas sobre ellas ya sea en sus nacimientos o en un momento determinado. Una interpretación sinástrica podría ser necesaria (en muchas culturas) para determinar si un matrimonio determinado era astrológicamente aconsejable o para determinar la solidez de una sociedad comercial. El lanzador solo puede proporcionar una interpretación sinástrica para un máximo de una carta por cada cinco niveles del lanzador (redondeando hacia arriba). La duración de este hechizo representa el tiempo necesario para que la mente del lanzador organice una descripción de la interpretación.

19. Lord Efemérides: como Efemérides I, excepto que puede ser hasta veinte años en el pasado o el futuro.

20. Horario V: como Horario I, excepto que el marco temporal que puede evaluarse es 1 mes por nivel del lanzador en el futuro.

25. Efemérides Verdadero: como Efemérides I, excepto que puede ser hasta dos años por nivel del lanzador en el pasado o el futuro.

30. Horario Verdadero: como Horario I, excepto que el marco temporal que puede evaluarse es 1 año por nivel del lanzador en el futuro.

50. Conocimiento de las Estrellas: como Efemérides I, excepto que puede ser hasta cinco años por nivel del lanzador en el pasado o el futuro.

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