Las ilusiones son un elemento fundamental en los juegos de rol de fantasía, especialmente en aquellos que involucran magia. Las fuentes proporcionan una amplia gama de información sobre las ilusiones, sus mecanismos, tipos y cómo interaccionan con el mundo del juego.
Definición y Mecanismos:
- Las ilusiones son hechizos que crean o manipulan un elemento físico percibido por uno de los seis sentidos utilizados en las reglas del juego: vista, oído, olfato, gusto, tacto y Presencia.
- Los aspectos sensoriales de las ilusiones son creados, lo que significa que todos los objetivos potenciales realmente perciben la ilusión.
- No se realizan Tiradas de Resistencia (TR) para "ver a través" de una ilusión.
- Las ilusiones pueden ser detectadas utilizando un sentido que no es afectado por la ilusión, deduciendo que es una ilusión o usando un hechizo de detección apropiado.
- Incluso después de detectar una ilusión, los sentidos del objetivo seguirán siendo afectados por ella.
Tipos de Ilusiones:
Las fuentes mencionan varios tipos de ilusiones, incluyendo:
- Ilusiones Estándar:
- Crean una realidad temporal que afecta la percepción del espectador.
- No afectan la mente del espectador directamente, sino que alteran el entorno.
- No pueden ser resistidas con una TR, ya que son manifestaciones físicas de luz y energía.
- Ilusiones Mentales:
- Afectan directamente el cerebro del objetivo.
- Pueden ser resistidas con una TR.
- Se dividen en tres categorías:
- Encubrimientos (Cloaks): Ocultan al objetivo de la vista manipulando la luz y la energía que lo rodea.
- Superposiciones (Overlays): Alteran la percepción del objetivo sobre un objeto o entidad existente, añadiendo, restando o transformando información sensorial.
- Proyecciones (Projections): Causan que el objetivo perciba una lesión o condición imaginaria.
- Fantasmas:
- Crean imágenes móviles que pueden ser controladas por el lanzador.
- Pueden tener múltiples sentidos, como vista, oído y tacto.
- Pueden infligir daño como un ataque de Artes Marciales de Tier I.
- Espejismos:
- Crean imágenes inmóviles que afectan a un solo sentido.
- Terreno Ilusorio:
- Altera la apariencia de todo un terreno, incluyendo sus características sensoriales.
Hechizos de Ilusión:
Las fuentes presentan una extensa lista de hechizos de ilusión, cada uno con sus propias características y efectos. Algunos ejemplos incluyen:
- Ilusión: Crea una imagen o escena inmóvil.
- Fantasma: Crea una imagen móvil que puede ser controlada por el lanzador.
- Espejismo Lumínico/Sonoro: Crea una imagen o escena inmóvil de luz o sonido.
- Encanto: Disfraza un objeto inanimado, alterando su apariencia visual.
- Terreno Ilusorio: Crea una ilusión a gran escala que altera la apariencia de un terreno completo.
Consideraciones Adicionales:
- Las profesiones de Ilusionista y Místico se especializan en hechizos de ilusión.
- Los hechizos de ilusión pueden interactuar con otros hechizos y crear efectos en conflicto.
- El Director de Juego (DJ) tiene la última palabra sobre cómo se resuelven las situaciones que involucran ilusiones.
Las ilusiones son una herramienta versátil para los personajes de juegos de rol de fantasía, pudiendo utilizarse para engañar, distraer, proteger o incluso atacar. Comprender los diferentes tipos de ilusiones y sus mecanismos es esencial para usarlas de manera efectiva.
No hay comentarios:
Publicar un comentario