La duración de los hechizos en los sistemas de juego de rol de fantasía puede ser un concepto complejo. Si bien muchos hechizos tienen una duración fija y predeterminada, existen factores que pueden influir en su variabilidad, añadiendo un elemento de imprevisibilidad y realismo a la experiencia de juego.
Factores que Afectan la Duración:
- Precisión del Lanzador: La capacidad de un hechicero para calcular el tiempo con precisión puede afectar la duración de sus hechizos. Un hechicero con un buen sentido del tiempo o herramientas de medición mágicas puede determinar la duración exacta de un hechizo. Sin embargo, muchos hechiceros carecen de estos medios, lo que lleva a una variación en la duración.
- Decisión del Director de Juego (DJ): El DJ tiene la autoridad para modificar la duración de un hechizo para reflejar la dificultad de percibir el paso del tiempo sin ayuda. Esto se puede hacer añadiendo un margen de variación aleatorio a la duración del hechizo, generalmente entre un +10% y un -20%.
Ejemplo de Variabilidad:
Un Mago lanza un hechizo de Volar con una duración de 12 minutos. El jugador ha calculado la distancia a la orilla opuesta de un lago antes de volar. El DJ, aplicando una reducción del 10% a la duración del hechizo, provoca que el jugador caiga inesperadamente al agua antes de llegar a su destino.
Consecuencias de la Variabilidad:
La variabilidad en la duración de los hechizos introduce un elemento de incertidumbre en las acciones de los personajes. Los jugadores deben ser conscientes de que la duración de un hechizo puede ser menor de lo esperado, lo que les obliga a adaptarse y tomar decisiones estratégicas en función de las circunstancias cambiantes.
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