INTRODUCCIÓN
Los
Laan son una de las razas mortales más importantes, influyentes y ambiciosas de
todo Beldar. Grandes guerreros, líderes naturales y constructores de imperios,
los Laan se consideran a sí mismos herederos de un legado antiguo y glorioso.
Su orgullo es tan grande como sus logros, y su historia está marcada por
conquistas, ciudades monumentales y dominios duraderos.
La
mayor parte de los Laan habita en el continente de Emer, donde dominan la
poderosa ciudad-estado de Kaitaine, uno de los centros políticos y
culturales más relevantes del mundo conocido. También gobiernan el Reino de Rhakhaan,
la mayor potencia política de Jaiman, donde son conocidos como los Zori.
Numerosos eruditos sostienen que los Laan podrían ser descendientes directos de
los Wórim, una antigua raza inteligente ya extinguida, lo que explicaría
su excepcional capacidad para gobernar y prosperar.
Los
Laan son una raza única de Beldar y no poseen un equivalente directo en RMF.
CARACTERÍSTICAS
FÍSICAS
COMPLEXIÓN:
Altos y esbeltos, con una constitución elegante pero poderosa. Aunque recuerdan
a los Elfos en silueta, poseen huesos más largos y una musculatura más
desarrollada, especialmente en el torso. Su peso medio ronda los 110 kg.
COLOR:
Piel clara, a veces casi blanca. Cabello negro o castaño, con muy poco vello
facial o corporal. Sus ojos suelen ser avellana, azules o grises.
AGUANTE:
Normal.
ALTURA:
Entre 1,70 y 2,05 metros.
ESPERANZA
DE VIDA:
Pueden vivir hasta 200 años.
SUEÑO
REQUERIDO:
8 horas.
RESISTENCIAS
Los
Laan poseen una resistencia natural al frío, recibiendo un +5 a la BD y a
las TR contra ataques de frío.
APTITUDES
Y PROFESIONES
Los
Laan reciben bonificaciones modestas a una amplia variedad de características,
lo que los convierte en una de las razas más versátiles de Beldar.
Destacan
especialmente como:
·
Luchadores
·
Bardos
·
Clérigos
·
Magos
·
Líderes políticos y militares
Su
menor Rapidez hace que los Ladrones no sean una opción óptima, pero en
general pueden desempeñar con éxito casi cualquier profesión.
RELACIONES
RACIALES
Acostumbrados
a ser la raza dominante en la mayoría de las regiones que habitan, los Laan
tratan a otras razas con una confianza natural y una seguridad absoluta en su
superioridad cultural. No suelen mostrar resentimiento gratuito, pero cualquier
falta de respeto es considerada un insulto grave, y en ocasiones una ofensa
individual puede transformarse en un prejuicio racial duradero.
CREENCIAS
Las
prácticas religiosas de los Laan dependen en gran medida de su plantilla
cultural. Sin embargo, incluso los más pragmáticos muestran una reverencia
instintiva hacia los Wórim, su supuesta raza ancestral, y hacia los
vestigios de su cultura perdida.
CULTURA
Los
Laan son una raza avanzada, sofisticada y altamente civilizada. Aquellos que
viven en o cerca de Kaitaine suelen emplear plantillas Urbanas o Rurales,
mientras que los asentados en regiones más apartadas, como las colinas de
Hcestra, tienden a una vida rural organizada.
La
ambición, la jerarquía social y la grandeza cultural son pilares fundamentales
de su identidad.
CONCEPTOS
DE PERSONAJE
Un
personaje Laan puede ser:
·
Un
guerrero veterano que ha servido a su reino y busca nuevas gestas.
·
Un
clérigo o mago destinado a liderar un templo o un gremio arcano.
·
Un
político ambicioso que aspira a escalar posiciones de poder.
·
Un
bardo que glorifica la historia y la grandeza de su pueblo.
·
Un
marginado (ladrón o bribón) que ha caído fuera del orden social y busca
su propio camino.
Para
los Laan, la aventura no es una huida: es una extensión natural de su
derecho a liderar, conquistar y dejar huella en la historia de Beldar.
BONIFICACIONES
RAZA
|
CARACTERISTICAS |
BO |
|
Constitución |
5 |
|
Agilidad |
5 |
|
Autodisciplina |
5 |
|
Memoria |
5 |
|
Lógica |
0 |
|
Fuerza |
10 |
|
Velocidad |
-5 |
|
Presencia |
10 |
|
Empatía |
5 |
|
Intuición |
0 |
|
VITALIDAD |
|
|
Partida
de alma |
8 |
|
Tiempo
curación |
x1,5 |
|
Máximos
Puntos de Vida |
140 |
|
Dado PV |
7 |
|
RESISTENCIA |
|
|
Esencia |
-5 |
|
Mentalismo |
-5 |
|
Canalización |
-5 |
|
Arcano |
-5 |
|
Veneno |
10 |
|
Enfermedad |
50 |
|
Miedo |
0 |
|
Frío |
0 |
|
Calor |
0 |
|
Voluntad |
-15 |
|
Defensa |
0 |
|
Iniciativa |
0 |
|
PUNTO DE HISTORIAL |
|
|
Talento
místico |
2 |
|
Talento
físico |
1 |
|
Talento
Mentales |
1 |
|
Talento
Especiales |
1 |
|
APARIENCIA |
|
|
Apariencia |
10 |
|
Idiomas |
4 |
|
MOVIMIENTO |
|
|
Caminar |
5 |
|
Correr |
21 |
|
Sprint |
39 |
|
Categoría |
H |

No hay comentarios:
Publicar un comentario