Opción de adiestramiento: Guardián

 



El Guardián es el centinela silencioso de un territorio concreto: un bosque ancestral, un paso de montaña, unas ruinas sagradas o la frontera olvidada de un reino. A diferencia del soldado común, el guardián no protege por órdenes temporales, sino por juramento, deber o vínculo personal con la tierra que custodia. Su misión no es patrullar sin rumbo, sino vigilar, anticipar y neutralizar amenazas antes de que estas alcancen a quienes dependen de su protección.

Algunos guardianes actúan en solitario durante años, convirtiéndose casi en leyendas locales; otros forman parte de órdenes, círculos druídicos, milicias fronterizas o hermandades antiguas dedicadas a preservar regiones enteras. Para muchos campesinos y viajeros, el guardián es una figura casi mítica: apenas visto, pero siempre presente cuando el peligro acecha.

El guardián aprende a leer las señales del entorno, a moverse sin dejar rastro y a sobrevivir en condiciones extremas. Su relación con la naturaleza suele ser profunda, práctica y respetuosa, y no es extraño que algunos desarrollen lazos con animales compañeros o con la propia población local, que los reconoce como defensores legítimos.

“Mientras yo permanezca aquí, nada cruzará este valle sin ser visto.”

MODIFICADORES

Tiempo de Adquisición: 116 meses

Dinero Inicial: Normal

 

Especial

(el número indica el porcentaje de probabilidad de obtenerlo)

§   Arma de combate cuerpo a cuerpo (+10 no mágica)                                       50

§   Arma a distancia (+10 no mágica)                                                                     50

§   Compañero animal (a discreción del DJ)                                                           30

§   Capa camuflada (+10 Ocultarse)                                                                        30

§   Botas de gran calidad (+10 Sigilo)                                                                     30

§   Símbolo o salvoconducto reconocido por la población local                          0

 

Categoría o Habilidad — nº de rangos

(los valores indican los rangos obtenidos)

·         Categoría de Armas/Ataque

o    Arma/Ataque (a elegir) + 2

·         Categoría de Armaduras • Ligera

o    Elegir una habilidad + 2

·         Categoría Atlética • Resistencia

o    Elegir una habilidad + 2

·         Categoría de Percepción • Percepciones

o    Elegir una habilidad + 1

·         Categoría de Percepción • Búsqueda

o    Elegir hasta dos habilidades + 2

·         Categoría de Percepción • Sentidos

o    Elegir una habilidad + 1

·         Categoría de Exteriores • Entornos

o    Elegir hasta tres habilidades + 6 (total)

 

Aumentos de Característica: Constitución

Aptitudes Profesionales: Ninguna
Habilidades de Estilo de Vida: Ninguna

 

El Guardián es una opción de adiestramiento ideal para personajes fronterizos, exploradores territoriales, defensores de enclaves clave o vigilantes de lo prohibido. Funciona especialmente bien en campañas centradas en supervivencia, territorios salvajes, amenazas recurrentes o conflictos de frontera, y aporta una fuerte identidad narrativa ligada al entorno que protege.

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