Habilidades: Conocimiento de la fauna

 

 

Categoría:                                                                                                 Conocimiento General

Características Opcionales:                                                                Me/Lo/Em

 

Descripción:

Esta habilidad proporciona una bonificación para reconocer e identificar la mayoría de las formas animales de una región, zona o clima específico. Puede desarrollarse tanto como conocimiento profundo de una zona en particular o como educación general sobre temas faunísticos/zoológicos. Pueden desarrollarse simultáneamente diferentes regiones/climas, suponiendo que los materiales de investigación estén disponibles.

Nota:

Esta habilidad puede usarse para conocer especies concretas, proporcionando gran detalle sobre las características y hábitos de ese tipo de animal en particular. Esta habilidad otorga al personaje información sobre los animales, sus capacidades y actividades. El uso con éxito permitirá al jugador leer ciertas partes del Manual de Monstruos y Criaturas (o al recibir un resumen del D). Esta habilidad resulta útil para determinar los animales que pueden encontrarse en una zona determinada, así como información sobre los mismos.

 

Especialidades:

• Cualquier especie concreta.

• Cualquier región o clima específico.

 

Ejemplos de Dificultades

Rutina: Identificar los animales de una región que pueden encontrarse de manera más frecuente (por ejemplo, pájaros y canes) Poco más aparte de su existencia.

Muy Fácil: Identificar los animales más comunes de una región proporcionando diferencias entre las distintas familias de animales. aunque no sobre los géneros o especies. Por ejemplo, el personaje sabrá que los conejos, lobos y osos son bastante comunes, pero no sabrá qué tipo de osos son.

Fácil: Identificar todos los animales habituales de una región. El personaje puede diferenciar algunos de ellos por su especie. Por ejemplo, podrá reconocer las diferencias entre un oso pardo y un oso negro. Además, será consciente de la información general de la familia del animal (es decir, si es herbívoro u omnívoro, sus enemigos naturales, etc.).

Media: Identificar los animales poco frecuentes de una región determinada. El personaje podrá diferenciarlos por su especie. Además. será consciente de información concreta sobre la familia del animal (por ejemplo, si es de actividad diurna, el número de crías que suele tener. etc.). Conocimiento de los animales por sus órdenes (así como de las similitudes entre ellos)

Difícil: Identificación de los animales raros de una región concreta. Además. será consciente de información general específica sobre la especie (por ejemplo, qué tipo de semillas come una determinada ave, etc.). Conocimiento de los animales por sus clases.

Muy Difícil: Identificar los insectos y otros animales pequeños nativos de una región. Además, el PJ tiene información específica sobre las especies (por ejemplo, técnicas de caza, capacidades generales que aparecen en el Manual de Monstruos y Criaturas. etc.). Conocimiento de los animales por sus familias.

Extremadamente Difícil: Identificación de los animales que pueden encontrarse en climas y terrenos similares en otras zonas del mundo, Además, el personaje tiene conocimiento concreto de los animales que se encuentre (incluyendo información específica del Manual de Monstruos y Criaturas).

Locura Completa: Identificación de los animales que pueden encontrarse en climas similares, o terrenos parecidos en otras zonas del mundo. Además, conocerá el comportamiento social y cultural de los animales con los que esté familiarizado.

Absurda: Identificar los animales nativos del planeta. El personaje está familiarizado con casi todos los detalles de estos animales. Además, tiene cierto conocimiento de la vida salvaje de otros planetas o dimensiones.

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