Categoría: Conocimiento
General
Características
Opcionales: Me/Lo/Em
Descripción:
Esta
habilidad proporciona una bonificación para reconocer e identificar la mayoría
de las formas animales de una región, zona o clima específico. Puede
desarrollarse tanto como conocimiento profundo de una zona en particular o como
educación general sobre temas faunísticos/zoológicos. Pueden desarrollarse
simultáneamente diferentes regiones/climas, suponiendo que los materiales de
investigación estén disponibles.
Nota:
Esta
habilidad puede usarse para conocer especies concretas, proporcionando gran
detalle sobre las características y hábitos de ese tipo de
animal en particular. Esta habilidad otorga al personaje información
sobre los animales, sus capacidades y actividades. El uso con éxito permitirá
al jugador leer ciertas partes del Manual de Monstruos y Criaturas (o al
recibir un resumen del D). Esta habilidad resulta útil para determinar los
animales que pueden encontrarse en una zona determinada, así como información
sobre los mismos.
Especialidades:
• Cualquier
especie concreta.
• Cualquier
región o clima específico.
Ejemplos de
Dificultades
Rutina: Identificar los animales de una región que
pueden encontrarse de manera más frecuente (por ejemplo, pájaros y canes) Poco
más aparte de su existencia.
Muy Fácil: Identificar los animales más comunes de una
región proporcionando diferencias entre las distintas familias de animales.
aunque no sobre los géneros o especies. Por ejemplo, el personaje sabrá que los
conejos, lobos y osos son bastante comunes, pero no sabrá qué tipo de osos son.
Fácil: Identificar todos los animales habituales
de una región. El personaje puede diferenciar algunos de ellos por su especie.
Por ejemplo, podrá reconocer las diferencias entre un oso pardo y un oso negro.
Además, será consciente de la información general de la familia del animal (es
decir, si es herbívoro u omnívoro, sus enemigos naturales, etc.).
Media: Identificar los animales poco frecuentes de
una región determinada. El personaje podrá diferenciarlos por su especie. Además.
será consciente de información concreta sobre la familia del animal (por
ejemplo, si es de actividad diurna, el número de crías que suele tener. etc.).
Conocimiento de los animales por sus órdenes (así como de las similitudes entre
ellos)
Difícil: Identificación de los animales raros de una
región concreta. Además. será consciente de información general específica sobre
la especie (por ejemplo, qué tipo de semillas come una determinada ave, etc.).
Conocimiento de los animales por sus clases.
Muy Difícil: Identificar los insectos y otros animales
pequeños nativos de una región. Además, el PJ tiene información específica sobre
las especies (por ejemplo, técnicas de caza, capacidades generales que aparecen
en el Manual de Monstruos y Criaturas. etc.). Conocimiento de los animales por
sus familias.
Extremadamente
Difícil:
Identificación de los animales que pueden encontrarse en climas y terrenos
similares en otras zonas del mundo, Además, el personaje tiene conocimiento
concreto de los animales que se encuentre (incluyendo información específica
del Manual de Monstruos y Criaturas).
Locura
Completa:
Identificación de los animales que pueden encontrarse en climas similares, o
terrenos parecidos en otras zonas del mundo. Además, conocerá el comportamiento
social y cultural de los animales con los que esté familiarizado.
Absurda: Identificar los animales nativos del
planeta. El personaje está familiarizado con casi todos los detalles de estos
animales. Además, tiene cierto conocimiento de la vida salvaje de otros
planetas o dimensiones.
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