Profesiones de Beldar: Ladrón

 

LADRÓN

Aquellos familiarizados con mundos de fantasía y relatos de aventuras reconocerán rápidamente la figura del ladrón: una figura ágil y astuta, vestida con ropas ligeras y prácticas, siempre lista para deslizarse entre las sombras. En Beldar, los ladrones son no-usuarios de magia, confiando en su ingenio y habilidades físicas para superar desafíos y adversarios.

Los ladrones de Beldar son expertos en habilidades mecánicas. Su destreza para abrir cerraduras complejas y desarmar trampas mortales es legendaria, convirtiéndolos en compañeros indispensables en cualquier incursión o exploración de ruinas antiguas.

Aunque no son guerreros pesados, los ladrones son extremadamente hábiles en el manejo de una variedad de armas ligeras y medianas. Su agilidad les permite ejecutar ataques precisos y letales, sorprendiendo a sus enemigos con su rapidez y precisión.

La verdadera fortaleza de un ladrón reside en su capacidad para moverse sin ser detectado. Son maestros del acecho y el escondite, capaces de infiltrarse en las fortalezas más vigiladas y desaparecer en las sombras sin dejar rastro. Estas habilidades de subterfugio también les permiten realizar robos audaces y recolectar información valiosa sin ser descubiertos.

Los ladrones rara vez usan armaduras pesadas, ya que estas pueden limitar su movilidad y agilidad. Prefieren armaduras ligeras que les permitan moverse con libertad y ejecutar sus habilidades de maniobra con eficacia. Sin embargo, incluso con armaduras ligeras, un ladrón bien entrenado puede ser un oponente formidable en combate.

Equipados con una variedad de herramientas especializadas, los ladrones siempre están preparados para cualquier situación. Desde ganzúas y cuchillos arrojadizos hasta dispositivos de distracción y venenos, su arsenal es tan variado como ingenioso.

En la sociedad de Beldar, los ladrones ocupan un lugar ambiguo. Algunos los ven como criminales y forajidos, mientras que otros los consideran héroes y protectores de los oprimidos. Su habilidad para moverse entre las sombras y su conocimiento de los secretos más oscuros del mundo les otorgan un poder único y temido.

La civilización en Beldar está representada por las culturas élficas, humanas y enanas, que han desarrollado sistemas económicos, políticos y sociales avanzados. Sin embargo, en las sombras de estas civilizaciones, los ladrones encuentran su lugar. Aprovechan las brechas y debilidades del sistema para sobrevivir y prosperar. Aunque la civilización ofrece ventajas como la educación y un mayor nivel de vida, los ladrones demuestran que la astucia y la habilidad pueden ser igual de valiosas.

En resumen, ser un ladrón en Beldar no es solo una profesión, sino un modo de vida. Es una existencia en la que la agilidad, el ingenio y la destreza son esenciales para la supervivencia y el éxito en un mundo lleno de peligros y oportunidades.

 

“Vylan caminaba en silencio por las calles, que a esa hora de la mañana estaban casi desiertas, pero nunca se sabe cuándo se puede encontrar un comerciante que quiera abrir su tienda temprano. La serpiente, Slith, estaba enroscada en su brazo. Vylan y Slith se detuvieron al costado de la joyería; la ventana todavía estaba parcialmente abierta, tal como la había dejado.”

-Relatos de la Primera Edad-

CARACTERÍSTICAS:

Característica principal: Agilidad/Velocidad/Agilidad

Bonificaciones por profesión:

Maniobras

+3 nivel

Combate

+1 nivel

Maniobras de combate

+2 nivel

Habilidades atléticas

+3 nivel

Supervivencia

+3 nivel

Conocimientos

+1 nivel

Concentracion

+2 nivel

Punto Vida

+2 nivel

Subterfugio/Sociales

+4 nivel

Habilidades Tecnologicas

+1 nivel

 

Restricciones a los sortilegios:

Un ladrón  puede aprender listas abiertas de Esencia o Canalización (a su elección). Puede realizar sortilegios de nivel 1, 2 y 3. De todos modos, no suelen interesarse mucho en las artes mágicas. Además, el coste es muy elevado.

Restricciones por raza:

Ninguna, todas las razas pueden tener ladronas.

Restricciones por habilidades:

Ninguna, el coste en arte marciales se duplica.

Otras notas y especificaciones:

Los ladrones pueden tener cualquier alineamiento.

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